Cell används i leksaken Sony PlayStation 3 och i superdatorer. Den väntar fortfarande på ett bredare genombrott inom inbyggda system.
När Elektroniktidningen intervjuade Codeplay år 2006 stödde företaget inte Cell. Detta var innan Cell nått fram till produktion.
Codeplay använder en konceptuellt enkel metod för att parallellisera kod till multikärnor. Programmeraren styckar upp sin seriella programkod i paket som sedan automatiskt distribueras på kärnorna tillsammans med de data som kodpaketen behöver. Distributionen görs på ett sådant sätt att programsemantiken bevaras, det vill säga så att programmet som helhet beter sig likadant som tidigare.
Offload består av C++-kompilatorn, programbibliotek för autodistributionen och källkodsavlusare, och kan integreras både i utvecklingsmiljöerna Eclipse och Microsoft Visual Studio.
Planen är att tjäna pengar på support och utbildning. Och möjligen även i framtiden licensering – så det kan vara värt att passa på och ladda hem verktygen nu medan de fortfarade är gratis.