Toppmodellen T860 har 16 renderingsenheter. T820 och T830 har fyra och är avsedda för billigare mobiler – den senare har den högre prestandan och den förra den bättre strömförbrukningen.
De första produkterna som använder den nya Mali-serien väntas under andra halvåret 2015.
Alla stöder OpenGL ES 3.1, DirectX 11.1 och OpenCL 1.2. Och Googles RenderScript Compute – som låter Android-apputvecklare utnyttja GPU- och DSP-accelering.
Arm släpper också matchande video- och skärmkärnor.
Videokärnan Mali-V550 – konstrueras de fortfarande i Sverige? – använder 10 bitars YUV och stöder 4k-skärmar. Den har åtta kärnor och kan koda H.265 i 120 Hz.
Skärmkärnan Mali-DP550 avlastar grafikkärnan med vissa uppgifter - den kan hantera sju lager kompositlager.
Sent 2015 hoppas Arm att dessa kärnor ska finnas i systemkretsar i mobiler i butikshyllorna.