Nu vill en grupp interaktionsdesigners på Chalmers, Göteborgs Universitet och SICS visa hur datorer och sensorer kan ge en julgran en egen karaktär. Granen, UseGranN reagerar när det finns folk i närheten. Den lyser upp i full styrka när minst tre personer står i ring runt den och om man dansa kring granen blinkar den. När ingen finns i dess närhet är den släckt och energisnål.
Elektroniken som använts är extremt enkel. Det handlar om några dolda mattor som reagerar när man kliver på dem, varvid de ger signaler som tänder och släcker granen.
Tävlingen avslutas den 19 december. Tio granar ställer upp i tävlingen och finns att beskåda på Liseberg. Din röst kan avgöra om den elektroniska granen vinner i år (se röstlänk).