JavaScript is currently disabled.Please enable it for a better experience of Jumi. 100 gånger roligare spel i mobilen

ImageNu kan du bygga en mobiltelefon med 3D-grafik i nivå med spelmaskinen Playstation 2. I alla fall om man får tro Toshibas marknadsföring av grafikkretsen TC35711XBG.
100 miljoner målade trianglar per sekund kan Toshibas krets producera. Det är hundra gånger snabbare än den idag populära grafikkärnan Power VR MBX, som används i dagens mobilkretsar från bland annat Texas Instruments, Freescale, NXP, Renesas och Samsung.

Prestandan ligger i nivå med den elnätsanslutna spelmaskinen Sony Playstation 2 som släpptes år 2000. Playstation 3, som släpptes 2006, gör anspråk på fem gånger högre prestanda.

Prestandasiffror för grafik ska alltid tas med en nypa salt. De visar teoretisk topprestanda. Och triangelsiffran säger inte säger allt om grafikmöjligheterna.

Toshibas egen föregångare TC35296XBG levererade 2,6 miljoner trianglar, så företaget har lyckats förbättra sin egen prestanda med en faktor 38.

Kretsen är en systemkrets. Vid sidan av 3d-grafikfunktionen sitter en MEP-kärna (Media embedded processor) som sköter ljudet och en ARM1176JZF-S som fungerar som huvudprocessor. Videogränssnittet är WVGA-LCD (bredbilds-VGA, 800x480).

Chipet sitter i en BGA-kapsel som mäter 13 x 13 x 1,2 mm och har 449 kulor.

Provexemplar släpps i oktober.

Prenumerera på Elektroniktidningens nyhetsbrev eller på vårt magasin.


MER LÄSNING:
 
KOMMENTARER
Kommentarer via Disqus

Rainer Raitasuo

Rainer
Raitasuo

+46(0)734-171099 rainer@etn.se
(sälj och marknads­föring)
Per Henricsson

Per
Henricsson
+46(0)734-171303 per@etn.se
(redaktion)

Jan Tångring

Jan
Tångring
+46(0)734-171309 jan@etn.se
(redaktion)