JavaScript is currently disabled.Please enable it for a better experience of Jumi. Arm uppdaterar appkärnorna

Arms lilla, mellanstora och stora cpu har uppgraderats. I början av nästa år kommer du att se dem i smarttelefoner.

Brittiska Arm licenserar inte bara cpu-arkitekturen med samma namn utan släpper dessutom egna Arm-cpu:er med jämna mellanrum.

Nu är det dags för ett släpp i cpu-familjen A, som i ”app-processor” – mest känd för att köra appar skrivna i Java i Android i Linux i din mobiltelefon.

Cortex X4, A720 och A520 heter de tre nya kärnorna. Tänk på dem som stora bocken, mellanbocken och lilla bocken Bruse. De stöder alla 64-bitarsarkitekturen Armv9.2 och kan tillverkas hos TSMC i 3 nm-processen N3E.

Det typiska idag är att bygga multiprocessorer genom att plocka några av varje ur de tre storleksklasserna och fördela beräkningarna mellan dem dynamiskt med hänsyn tagen till beräkningskraven och om det är bråttom eller om ström ska sparas.

Arkitekturen för att kombinera dem är även den uppgraderad och heter Total Compute Solution 23. Med den kan du bygga kluster av ända upp till 14 stycken cpu-kärnor med upp till 32 MByte L3-cache.

Typiska kombinationer du kan vänta dig i din nästa smarttelefon är 1+3+4 och 1+5+2. En bärbar dator skulle kunna ha 10+4+0.

Cortex X4 är 15 procent snabbare än sin föregångare på samma strömförbrukning, alternativt 40 procent strömsnålare på samma prestanda. Den kan klockas upp till 4 GHz och kan ha upp till 2 Mbyte L2-cache.

Cortex A720 kan klockas mellan 2,5 och 3 GHz och är 20 procent snålare. Cortex A520 är åtta procent snabbare eller 22 procent snålare och kan klockas ner till 1,5 GHz.

Nåt annat du vill ha i en mobilprocessor är grafik. Till den rollen lanseras Immortalis G720 (tio till sexton kärnor), Mali G720 (sex till nio kärnor) och Mali G620 (upp till fem kärnor). De har kring 15 procent högre topprestanda än sina föregångare.

Arms grafikkärnor designas i Sverige, i Lund, sedan Arm köpte svenska Logipard i slutet av år 2008.

I maj i år lade Lundakontoret ut en platsannons. Den sade bland annat följande: ”Do you want to experience the thrill of playing computer games on a graphics processor (GPU) that you have crafted yourself”.

Prenumerera på Elektroniktidningens nyhetsbrev eller på vårt magasin.


MER LÄSNING:
 
KOMMENTARER
Kommentarer via Disqus

Anne-Charlotte Lantz

Anne-Charlotte
Lantz

+46(0)734-171099 ac@etn.se
(sälj och marknads­föring)
Per Henricsson

Per
Henricsson
+46(0)734-171303 per@etn.se
(redaktion)

Jan Tångring

Jan
Tångring
+46(0)734-171309 jan@etn.se
(redaktion)