Den är ett alternativ även för de strömsnålaste av elektroniska accessoarer, enligt Imagination, och därifrån via mobiler, instrumentbrädor och konsumentelektronik ända upp till servrar.
Vad nu servar ska ha grafik till? Jo, i servrar används de som GPGPU – som accelerator för generella beräkningar som inte alls behöver ha med grafik att göra. På det området ska sjuan kunna vara upp till 300 procent snabbare än sexan på grund av förbättringar i inititiering och cachegenomströmning.
De flesta PowerVR-kärnor nuförtiden lever sina liv i en Androidmobil och ritar upp dess användargränssnitt. Det har Imagination tagit till sig och betonar att sjuan har ett extra bra stöd för den kommande Android 5.0, också känd som Lollipop – slickepinne.
Sjuan stöder något som Imagination kallar Powergearing vilket är en teknik för dynamisk strömstyrning som opererar både på enskilda ALU:er och på kluster – som kan ha upp till 32 ALU:er vardera.
Sjuan stöder också hårdvaruvirtualisering och något som kallas Multiple independent security contexts. Båda dessa tekniker stöds också i Warrior – den senaste versionen av den MIPS-CPU-familj som Imagination köpte på sig för ett par år sedan. En huvudpoäng med båda dessa tekniker är säkerhet. Den ska göra dig trygg med att låta en och samma processor hantera både instrumentbrädan i en bil och multimediaunderhållningen i samma bil – eftersom den förra inte ska kunna störa den senare. Och den ska göra det säkrare att låta en och samma processor i en mobil hantera exempelvis både banktransaktioner och hälsodata genom att data inte ska kunna läcka över mellan dessa domäner.
Sjuan finns i samma två huvudvarianter som sexan – 7XT och 7XE – optimerade för prestanda respektive strömsnålhet. XT finns i sin tur i fem versioner med mellan två och sexton kluster med 32 ALU:er vardera. XE har bara ett kluster. En variant har 16 ALU:er och en annan har 32.
Dessutom gäller för båda två att de kan skräddarsys efter var de ska användas. Hårdvarustödet för Android Extension Pack kan exempelvis strykas till förmån för extra stöd för DirectX 11 som används i Microsoftmobiler. Också OpenCL FP64 Feature Pack , som används för GPGPU-beräkningar — är ett tillval.
Båda familjerna kan licensieras nu och Imagination säger sig redan ha flera tillverkare på kroken, inklusive två stora namn. Imagination nämner dem inte, men Apple har varit PowerVR helt trogen i hela sin Iphoneserie, medan Mediatek och Allwinner växlat sina gracer mellan PowerVR och Arms Mali-GPU:er. Qualcomm har en egen grafikkärna.